【Android】buildSrcを使ってライブラリの定義をまとめる
こんにちは、kiyokawaです。 Androidアプリをマルチモジュールで作った時に、ライブラリの情報が各モジュールのbuild.gradleに散らばってしまい ライブラリのバージョン更新が入るたびにすべてのモジュールを一々確認して修正する羽目になりました。 そのような苦痛をもう受けたくはないので、Kotlin + buildSrcで一元管理してみました。
こんにちは、kiyokawaです。 Androidアプリをマルチモジュールで作った時に、ライブラリの情報が各モジュールのbuild.gradleに散らばってしまい ライブラリのバージョン更新が入るたびにすべてのモジュールを一々確認して修正する羽目になりました。 そのような苦痛をもう受けたくはないので、Kotlin + buildSrcで一元管理してみました。
画面の向きはAndroidManifest.xmlの android:screenOrientation属性を指定することで設定できます。 この属性を「userLandscape」に指定すると、端末を右に90度回転させた状態の横向き、 または左に90度回転させた状態の横向きのみの画面表示をアプリが行うようになります。 ただし、端末が画面回転ロックしている場合は、 端末を左に90度回転させた状態の横 […]
車の暖房が壊れて、数日間凍えながら出社していました。kiyokawaです。 Kotlin1.3から追加された「contract」を試してみました。
こんにちは、kiyokawaです。 皆さんKotlinしてますか? まだKotlinしていない方に、自分がJavaからKotlinに移行しようと勉強した際に つまずいたことや、誰かに聞きたかったことを紹介していこうと思います。 全部書くとかなり長くなってしまいそうなので、今回はNull安全について書いていきます。
こんにちは。 アンチノッチ派、mukaiyachiです。 開催からだいぶ日にちが経ってしまいましたが、 先月行われたDroidKaigi 2018にスタッフ数名と八戸のエンジニア外舘さんで参加しました。
こんにちは。 明日のみちびき打ち上げ応援してます!mukaiyachiです。 2017年5月17日から19日の間、Google I/O 2017が開催されました。 Google I/Oは2008年から行われているGoogle主催の開発者向けイベントです。 WebやAIなどGoogleが行っていることについて様々発表されましたが、その中からAndroidに関わることを自分の勉強も兼ねてざっくりおさら […]