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【Android】buildSrcを使ってライブラリの定義をまとめる

こんにちは、kiyokawaです。 Androidアプリをマルチモジュールで作った時に、ライブラリの情報が各モジュールのbuild.gradleに散らばってしまい ライブラリのバージョン更新が入るたびにすべてのモジュールを一々確認して修正する羽目になりました。 そのような苦痛をもう受けたくはないので、Kotlin + buildSrcで一元管理してみました。
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【Android】デバッグツールライブラリFlipperを使ってみました

こんにちは、mukaiyachiです。 最近やることが沢山あって疲れ気味なので、新しいライブラリを使い始めました。
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【Android】端末起動時にアプリを自動起動する

Androidアプリは端末が起動した際に、アプリのアイコンをタップしなくても自動でアプリを起動するようにすることが出来ます。
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【Android】NetworkRequestとLiveDataでネットワークの接続・切断を検知する

ネットワークの接続状態を監視するには、少し前まではBroadcastReceiverを使用しましたが、Android 7(APIレベル24)から非推奨、Android 9(APIレベル28)から廃止になりました。
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【Android】ExtensionとLiveDataを使ってSnackbarを表示する

こんにちは。 最近気になっているパンは一本堂の食パン、mukaiyachiです。 SnackbarはToastのようにメッセージを表示する機能です。 画面下からせり出し、一定時間経過すると非表示になります。
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【Android】LiveData+DataBinding+ViewModelでListView作成

ListViewやRecycleViewの作成は手順がそれなりに多く忘れがちになります。 ただ最近はLiveDataやDataBindingが出てきて少し楽になりました。 私は現時点でこんな感じで作っていますが、もっと良い方法があると思うので随時ブラッシュアップしていきたいです。
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【Android】DataBindingを使っているプロジェクトをWindows環境でビルドする際の注意点

こんにちは。 近い内ついに八戸にタピオカ専門店ができるらしい、mukaiyachiです。 いつもはMacで開発を行っているのですが、同じプロジェクトをWindowsを使用している方がビルドしたところ、例外が発生するといったことがありました。
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【Android】画面を横向き表示のみにする

画面の向きはAndroidManifest.xmlの android:screenOrientation属性を指定することで設定できます。 この属性を「userLandscape」に指定すると、端末を右に90度回転させた状態の横向き、 または左に90度回転させた状態の横向きのみの画面表示をアプリが行うようになります。 ただし、端末が画面回転ロックしている場合は、 端末を左に90度回転させた状態の横向きで画面表示します。 同じような値で「landscape」「reverseLandscape」 「sensorLandscape」がありますがそれぞれ以下のような挙動になります。 ▼landscape 端末を左に90度回転させた状態の横向きで画面表示。 ▼reverseLandscape 端末を右に90度回転させた状態の横向きで画面表示。 ▼sensorLandscape 端末の画面回転ロックに関係なく端末のセンサーに基づいて横向き表示。 ▼userLandscape ...
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JavaからKotlinに移行する際つまずいたこと【Null安全編】

こんにちは、kiyokawaです。 皆さんKotlinしてますか? まだKotlinしていない方に、自分がJavaからKotlinに移行しようと勉強した際に つまずいたことや、誰かに聞きたかったことを紹介していこうと思います。 全部書くとかなり長くなってしまいそうなので、今回はNull安全について書いていきます。
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DroidKaigi 2018に参加しました

こんにちは。 アンチノッチ派、mukaiyachiです。 開催からだいぶ日にちが経ってしまいましたが、 先月行われたDroidKaigi 2018にスタッフ数名と八戸のエンジニア外舘さんで参加しました。
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