『スマホアプリ開発に役立つUnity講座&アイデアワーク』に参加しました
こんにちは。 最近遊んでいるゲームは『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』、mukaiyachiです。 3月15日にユートリーで行われました『スマホアプリ開発に役立つUnity講座&アイデアワーク』というイベン […]
続きを読むこんにちは。 最近遊んでいるゲームは『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』、mukaiyachiです。 3月15日にユートリーで行われました『スマホアプリ開発に役立つUnity講座&アイデアワーク』というイベン […]
続きを読むこんにちは。 今シーズンの相棒の最終回は衝撃的でしたね、mukaiyachiです。 今回はeclipseのプラグイン『Glance(グランス)』について紹介します。
続きを読む東京行って映画見てきました。okitaです。 さて2月の映画レビューをしなかったわけですが やっぱ面白い映画しかレビューしたくない。 だって面白くないと書くことが思いつかないからw
続きを読むnaoponです! 前回に引き続き、コードで動的なselectorのdrawableを生成する時パート2です。 今回は「StateListDrawable」,「BitmapDrawable」なるクラスを使用するのですが、 […]
続きを読むうちの春は5月から、naopon です! Androidのresのdrawableのxmlを使わないで Viewにselectorを動的にセットしたい時ーーー!!
続きを読むお久しぶりのKudoです。 今回はエラーハンドラーの実装で躓いたC#とJavaの違いについて投稿です。 先に「エラーハンドラー(Error_handler)」とはなんぞや?という人に説明を エラーハンドラーはGeneXu […]
続きを読むこんにちは。 好きなサッカー選手はバティストゥータ、mukaiyachiです。 2月28日に八戸プラザホテルで行われた『サッカー×IT アイデアワークショップ』というワークショップに参加しました。
続きを読むこんにちは。 好きなビートルズの曲は『Day Tripper』、mukaiyachiです。 みなさんは企画書やプレゼンテーション、画面図等に使う図の作成はどのような方法で行っていますか? 私はCacooを使います。
続きを読むこんばんは、自分の誕生日の人に終電を逃してネカフェで一夜を過ごした、Morizoです。 久振りにブログの当番が回ってきました。 今回も「Windows Phone」についてかきますよっと、今回はタイトルにもあるとおりで次 […]
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