【Android】StateListDrawable ②
naoponです! 前回に引き続き、コードで動的なselectorのdrawableを生成する時パート2です。 今回は「StateListDrawable」,「BitmapDrawable」なるクラスを使用するのですが、 […]
続きを読むnaoponです! 前回に引き続き、コードで動的なselectorのdrawableを生成する時パート2です。 今回は「StateListDrawable」,「BitmapDrawable」なるクラスを使用するのですが、 […]
続きを読むうちの春は5月から、naopon です! Androidのresのdrawableのxmlを使わないで Viewにselectorを動的にセットしたい時ーーー!!
続きを読むお久しぶりのKudoです。 今回はエラーハンドラーの実装で躓いたC#とJavaの違いについて投稿です。 先に「エラーハンドラー(Error_handler)」とはなんぞや?という人に説明を エラーハンドラーはGeneXu […]
続きを読む毎日フルーツがある生活に憧れています。 見習いプログラマーの naopon です! 前回からの続きになってしまいますが、 実際にテキストの輪郭パスを画像から切り取る実装です。
続きを読む年中、ルイボスティーを飲み続ける 見習いプログラマーの naopon です! ごくたま〜〜〜に。 テキストの輪郭パスがほしい時ってありませんか? 画像にテキストを合成したり? 画像からテキストの輪郭を切り抜いたり?
続きを読むどうもです。見習いプログラマーの naopon です! 明けましておめでとうございます。m(_ _ )m Objective-C で単純に文字列を分割する場合は、以下のような感じで分割しますが、 個人的には正規表現で分割 […]
続きを読むこんにちは。 朝起きたらまずすることはコーヒーを飲むこと、mukaiyachiです。 みなさんは自分が作成したアプリを、他の人のスマートフォンやタブレットなどにインストールしてもらう際にどのような方法で行なっていますか? […]
続きを読むどうも冷え症です。okitaです。 今回もGeneXusです。もう今年はGeneXusだけ書いてやる! GeneXus を使ったコトある人なら見たことがあるはず「To Be Defined」 今回はこれについて・・・・
続きを読む眠い眠い眠い。okita です。 今回の記事は「GeneXus UserControl」について! そう!前に一度似たような記事を書いてます。 今回は少し別?の記事になります。
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