Android

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【Android】Groupieで画面のパーツを共通化する

こんにちは、kiyokawaです。 一覧画面 -> 詳細画面 のようなよくある画面を開発するとき、RecyclerViewを利用しますよね。 しかし、RecyclerViewで異なるレイアウトを表示したい時、ViewTypeを利用してこのViewTypeならあのViewをinflateして…と色々実装する必要があって面倒ですね。 Groupieを使うと楽に実装できます。

【Android】buildSrcを使ってライブラリの定義をまとめる

こんにちは、kiyokawaです。 Androidアプリをマルチモジュールで作った時に、ライブラリの情報が各モジュールのbuild.gradleに散らばってしまい ライブラリのバージョン更新が入るたびにすべてのモジュールを一々確認して修正する羽目になりました。 そのような苦痛をもう受けたくはないので、Kotlin + buildSrcで一元管理してみました。

【Android】DataBindingを使っているプロジェクトをWindows環境でビルドする際の注意点

こんにちは。 近い内ついに八戸にタピオカ専門店ができるらしい、mukaiyachiです。 いつもはMacで開発を行っているのですが、同じプロジェクトをWindowsを使用している方がビルドしたところ、例外が発生するといったことがありました。

【Android】画面を横向き表示のみにする

画面の向きはAndroidManifest.xmlの android:screenOrientation属性を指定することで設定できます。 この属性を「userLandscape」に指定すると、端末を右に90度回転させた状態の横向き、 または左に90度回転させた状態の横向きのみの画面表示をアプリが行うようになります。 ただし、端末が画面回転ロックしている場合は、 端末を左に90度回転させた状態の横 […]

JavaからKotlinに移行する際つまずいたこと【Null安全編】

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こんにちは、kiyokawaです。 皆さんKotlinしてますか? まだKotlinしていない方に、自分がJavaからKotlinに移行しようと勉強した際に つまずいたことや、誰かに聞きたかったことを紹介していこうと思います。 全部書くとかなり長くなってしまいそうなので、今回はNull安全について書いていきます。

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